分类 Objective-C 下的文章

Transitioning to ARC Release Notes

ARC (Automatic Reference Counting)是llvm compiler的特性之一,提供了objective-c对象的自动内存管理功能。它自动在适当的地方插入retianreleaseautorelease方法,配合autoreleasepool使用。启用了ARC之后,将不再能手动使用retianreleaseautorelease方法了。

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Threading Programming Guide 3 Run Loops

iOS线程编程手册-3-Run Loops

Run Loop是和线程关系密切的基础架构,它配合线程实现可循环事件处理机制。Run Loop的设计目的是让线程由事件驱动而运行,没有接收到事件就休眠。

只有主线程才是自带Run Loop光环的,设置主线程的Run Loop是应用程序启动的一部分。其他你自己创建的线程都需要自己写代码来实现Run Loop。Cocoa和Core Foundation都提供了run loop object让你可以方便的创建和管理run loop。

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Threading Programming Guide 2 Thread Management

iOS线程编程手册-2-线程管理

每一个进程(应用程序)都是由一个或者多个线程组成,每一个都有自己的执行路径(path of execution)。每一个应用程序的启动都是从主线程开始,然后再创建和启动其他线程。

当一个进程成功地创建/启动了更加多的线程,这些线程们在同一个进程里面独立的运行。他们有自己的execution stack并且由kernel指定计划在runtime中启动运行。一个线程可以和其他线程通信、可以实施I/O操作和其他任何你想干的事情。又因为他们是在同一个进程里面运行的,所以他们和主线程共享虚拟内存(virtual memory space)和访问权限。

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Threading Programming Guide 1 About Threaded Programming

iOS线程编程手册-1-关于线程编程

虽然有GCD和NSOperation可以高效地实现多线程,但是你也可以使用OS X和iOS提供的底层的线程API。

文档结构

  • About Threaded Programming 介绍线程的概念和在app中的作用
  • Thread Management 介绍OS X中的线程技术和使用方法
  • Run Loops 介绍如何使用响应事件的Run Loop
  • Synchronization 线程同步和操作方式
  • Thread Safety Summary 线程安全相关

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Advanced Memory Management Programming Guide

关于iOS内存管理

该文章包含了一些ARC出现之前的内存管理方法,看完之后去看 《 Transitioning to ARC Release Notes 》可以更加完整地把知识结合起来。

内存管理可以理解为把内存这种有限的资源分配给一个application里面所有代码和数据的动作。

使用Objective-C的时候,内存管理实际上就是对app内使用的Object的关系的管理。因为iOS的内存管理是基于reference counting的。

目标是app占用的内存中不包含任何不需要的object。

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Concurrency Programming Guide 4 Dispatch Queues

Dispatch Queues

type of Dispatch Queues

类型 描述 限制
Serial 也叫private dispatch queue,串行执行queue上的每一个task。 每一个task都在独立的线程里运行,由dispatch queue统一管理。经常用来控制对特定资源的访问(如临界资源)。 木有限制,你可以创建任意多个的serial dispatch queue,他们之间是并行的。
Concurrent 也叫global diapatch queue,并行执行queue里面的每一个task。每一个task都在独立的线程里运行,由dispatch queue统一管理。并行的数量是动态地,由system当前的资源状态决定。 concurrent dispatch queue有四个,由系统提供,根据优先级别区分为default、low、high、background。
Main dispatch queue 这个diapatch queue在main thread里串行执行task。所以这个queue是关联main thread的run loop的,用来执行dispatch source相关的任务。因为该queue在main thread执行task,所以常用作各任务的同步点 全局唯一的特殊serial dispatch queue

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Concurrency Programming Guide 3 Operation Queues

Operation Queues

GCD对比

  1. 稍微慢一点点,因为是NSOperationNSOperationQueue基于GCD的(在Mac OS X v10.6 & iOS 4之后1);

  2. Operation Queue可以实现operation的dependency功能,使之在制定的operation完成之后再运行。而且指定线程可以在不同的operation queue里跑;

  3. 可以重用、取消、暂停operation;

  4. 可以使用KVO,方便监控operation的运行状态;

  5. Operation既可以直接调用start方法独立运行也可以add到operation queue里面跑;

  6. 可以使用setCompletionBlock:设置一个operation执行完之后的动作;

  7. 可以定义operation优先级别setQueuePriority:;

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Concurrency Programming Guide 2 Concurrency and Application Design

Concurrency and Application Design

关于iOS多线程先看这个:


Mac&iOS之多线程

一.线程概述

有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。

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Concurrency Programming Guide 1 Glossary

术语表

application

我们常说的APP,包含用户互交界面的应用程序

asynchronous design approach

异步设计方法

asynchonous是指让代码跑在别的线程上,而不是发起的线程上。使用多核处理器资源来提高程序的运行效率。

block object

一种C结构体,包含了代码和相关数据。使用block可以很方便的把一段包含数据的代码交给其他线程执行。关于block的具体介绍见 Block Programing Guide

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