Concurrency Programming Guide 5 Dispatch Sources
Concurrency Programming Guide 4 Dispatch Queues
Dispatch Queues type of Dispatch Queues 类型 描述 限制 Serial 也叫private dispatch queue，串行执行queue上的每一个task。 每一个task都在独立的线程里运行，由dispatch queue统一管理。经常用来控制对特定资源的访问（如临界资源）。 木有限制，你可以创建任意多个的serial dispatch queue，他们之间是并行的。 Concurrent 也叫global diapatch queue，并行执行queue里面的每一个task。每一个task都在独立的线程里运行，由dispatch queue统一管理。并行的数量是动态地，由system当前的资源状态决定。 concurrent dispatch queue有四个，由系统提供，根据优先级别区分为default、low、high、background。 Main dispatch queue 这个diapatch queue在main thread里串行执行task。所以这个queue是关联main thread的run loop的，用来执行dispatch source相关的任务。因为该queue在main thread执行task，所以常用作各任务的同步点 全局唯一的特殊serial dispatch queue [...]
Concurrency Programming Guide 2 Concurrency and Application Design
Concurrency and Application Design 关于iOS多线程先看这个： Mac&iOS之多线程 一.线程概述 有些程序是一条直线，起点到终点；有些程序是一个圆，不断循环，直到将它切断。直线的如简单的Hello World，运行打印完,它的生命周期便结束了，像昙花一现那样；圆如操作系统，一直运行直到你关机。 [...]
Concurrency Programming Guide 1 Glossary
术语表 application 我们常说的APP，包含用户互交界面的应用程序 asynchronous design approach 异步设计方法 asynchonous是指让代码跑在别的线程上，而不是发起的线程上。使用多核处理器资源来提高程序的运行效率。 block object 一种C结构体，包含了代码和相关数据。使用block可以很方便的把一段包含数据的代码交给其他线程执行。关于block的具体介绍见 Block Programing Guide [...]